
破晓模式跟 无论兄弟们平时在战役里满地图搜刮、慢慢建家的节奏完全不同,它 一个纯粹的合作守关玩法。最多四名玩家扮演红爪精锐士兵,任务目标只有一个:保护场地中央正在抢修卫星通讯设备的技师,在丧尸的轮番猛攻下撑到天亮。整场战斗固定为七波进攻,丧尸会从四面八方涌向中央的围墙,要么翻墙,要么直接撞墙。一旦墙体被撕开缺口,技师就会直接暴露在危险中,这局基本就悬了。
进场之后, 无论兄弟们第一眼就能看到场地四周的围墙,其中有一面墙开局就是严重损坏 情形。每个人身上都自带一个修理包,别犹豫,第一 时刻冲过去把它修好。这面墙要是第一波就被撞开,后续的防守阵型根本来不及展开。每波进攻开始前,或者趁着两波之间的喘息间隙,都要养成用修理包维护墙体的 习性。哪面墙的裂纹多了、出现破洞了,立刻补上。墙是技师的命,也是全队的命。
技师要是被丧尸挠了,可以用绷带直接给他治疗,但有个前提,必须等他脱离战斗 情形才能操作。 因此清完一波怪之后,别光顾着捡 物品,先看一眼技师的血条。玩家自己倒地了倒不用太慌,角色阵亡后大约十五秒会在场地内重生,但身上的装备、弹药、消耗品会全部掉落在尸体旁边。麻烦的是, 无论兄弟们原来那具尸体会立刻变成一头血疫丧尸,得先把它干掉才能捡回自己的 物品。如果死的位置不好,引了一大群丧尸围在装备周围,那回收难度就直线上升。真正要命的是技师,他一旦倒下,游戏立刻结束,没有任何存档点,整局直接重来。 因此,任 什么时候候候都以保护技师为最优先,别贪输出。
前两波, 无论兄弟们能依靠的只有场地后方那 几许物资箱。里面会刷出初始枪械、近战武器、少量弹药和爆炸物,先凑合着用。这时候别浪费 高 质量消耗品,用基础火力顶过去。第二波结束之后,场地里会落下空投补给,这才是真正的好 物品。空投里通常有突击步枪、冲锋枪、医疗包、燃烧瓶、地雷以及大量的弹药。拾取空投的时机非常关键, 由于两波之间的休整 时刻只有短短两分钟左右。 无论兄弟们得在这两分钟里完成修墙、跑过去捡空投、给技师回血、给自己打药、重新布防, 时刻紧得跟打仗一样。建议队伍里提前分好工,谁专门修墙,谁去拿空投,谁负责治疗技师,别一窝蜂全跑去抢补给, 结局墙没人管。
七波丧尸的强度是逐级攀升的,后面几波会出现尖叫者、巨无霸和大量的血疫丧尸。单靠一个人守四面墙根本不现实,四人队最好采用分区盯防的策略。每人负责一面墙,优先清除正在攻击墙体的丧尸。如果哪面墙的丧尸压力特别大,相邻位置的队友要立刻支援。修理包不要等到墙完全破了再用,墙体出现明显裂痕的时候就该补了。修墙的时候人物无法攻击, 因此一定要让队友掩护,或者趁丧尸被清掉的短暂空档动手。另外,围墙外围可以提前扔一些燃烧瓶或者放置地雷,能有效延缓尸潮的冲击速度,给修墙争取 时刻。
自己阵亡后,重生位置是随机的,有时候会直接刷在丧尸堆里,非常危险。复活后第一件事不是冲去捡尸体,而是先观察周围情况,如果装备掉落点附近聚着大量丧尸,先扔个燃烧瓶或者手雷清场,再快速跑过去回收。打死自己前一个角色变成的血疫丧尸时,尽量用远程武器爆头,近战容易被扑倒。如果队友倒了,别急着去拉,先确保技师周围安全,再清掉尸变的那只血疫丧尸, 最后再去捡装备。这模式里,个人的装备是持续作战的资本,丢了 高 质量枪械和医疗包,后面几波会非常难熬。
完整打完七波并成功守住技师, 体系会根据全队的击杀数、技师受伤程度等 影响结算威望点数。威望是破晓模式的专属货币,它的唯一用途就是在战役模式的 电里招募红爪士兵或特工。这些红爪角色自带 杰出的技能和特质,比普通幸存者强出一截,但他们穿的衣服不同只是外观差异,实际能力上没有区别, 无论兄弟们挑顺眼的招就行。如果想快速积累威望,就得多打高击杀、少让技师挨打,团队配合越默契,单局收益越高。
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